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iOS开发中深入理解CADisplayLink和NSTimer
2022-11-14

一、什么是CADisplayLink简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一…

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移动端overflow失效问题
2022-11-14

在项目开发中,我们有时候需要实现元素从屏幕外移动到屏幕内的效果。我们一般会有这样…

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unity3d点击屏幕选中物体
2022-11-14

原文  http://blog.csdn.net/mycwq…

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我学cocos2d-x (一) 游戏基本概念:坐标系与Anchor Point
2022-11-14

坐标系:游戏开发中。全部物体都有自己的位置,而我们须要一个參考系来描写叙述物体的…

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ListView中ConvertView和ViewHolder
2022-11-14

1、概述ListView是Android中非常常见的控件通过Adapter架起数…

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Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持
2022-11-14

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉…

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Android应用程序支持不同屏幕(尺寸、密度)
2022-11-14

how to build a user interface using Andr…

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iOS 性能优化总结
2022-11-13

卡顿产生的原因在 VSync信号到来后,系统图形服务会通过 …

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iOS机型适配
2022-11-13

       机型变化坐标:表示屏幕物理…

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iOS:界面适配(三)–iPhone不同机型或设备不同尺寸适配(屏幕适配)和系统适配
2022-11-13

对于不同苹果设备,各个参数查看《iOS:机型参数、sdk、xcode各版本》。&…

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