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技术 2022年11月15日
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day03 【List、Set、数据结构、Collections】主要内容

  • 数据结构
  • List集合
  • Set集合
  • Collections

教学目标

  • [ ] 能够说出List集合特点
  • [ ] 能够说出常见的数据结构
  • [ ] 能够说出数组结构特点
  • [ ] 能够说出栈结构特点
  • [ ] 能够说出队列结构特点
  • [ ] 能够说出单向链表结构特点
  • [ ] 能够说出Set集合的特点
  • [ ] 能够说出哈希表的特点
  • [ ] 使用HashSet集合存储自定义元素
  • [ ] 能够说出可变参数的格式
  • [ ] 能够使用集合工具类
  • [ ] 能够使用Comparator比较器进行排序

第一章 数据结构2.1 数据结构有什么用?当你用着java里面的容器类很爽的时候,你有没有想过,怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的。好用吗?好用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了。现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而算法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。我们java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢?是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点 开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就。我们将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树 这几种给大家介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可。2.2 常见的数据结构数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。我们分别来了解一下:栈

  • 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。

简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点

  • 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
  • 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。

这里两个名词需要注意:

  • 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
  • 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

队列

  • 队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
  • 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

数组

  • 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

  • 增删元素慢
  • 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图

    • 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图

链表

  • 链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表。

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

  • 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
  • 增删元素快:
  • 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

  • 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

红黑树

  • 二叉树:binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree) 。

简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。如图:我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。红黑树的约束:

  1. 节点可以是红色的或者黑色的
  2. 根节点是黑色的
  3. 叶子节点(特指空节点)是黑色的
  4. 每个红色节点的子节点都是黑色的
  5. 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同

红黑树的特点:​ 速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍第二章 List集合我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(java.util.List集合、java.util.Set集合)。1.1 List接口介绍java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。看完API,我们总结一下:List接口特点:

  1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
  2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
  3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。1.2 List接口中常用方法List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:

  • public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
  • public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

List集合特有的方法都是跟索引相关,我们在基础班都学习过,那么我们再来复习一遍吧: public class ListDemo {    public static void main(String[] args) {// 创建List集合对象             List list = new ArrayList();                // 往 尾部添加 指定元素         list.add(“图图”);         list.add(“小美”);         list.add(“不高兴”);                System.out.println(list);         // add(int index,String s) 往指定位置添加         list.add(1,”没头脑”);                System.out.println(list);         // String remove(int index) 删除指定位置元素  返回被删除元素         // 删除索引位置为2的元素          System.out.println(“删除索引位置为2的元素”);         System.out.println(list.remove(2));                System.out.println(list);                // String set(int index,String s)         // 在指定位置 进行 元素替代(改)          // 修改指定位置元素         list.set(0, “三毛”);         System.out.println(list);                // String get(int index)  获取指定位置元素                // 跟size() 方法一起用  来 遍历的          for(int i = 0;i<list.size();i++){    <=”” span=””>     System.out.println(list.get(i));             }         //还可以使用增强for     for (String string : list) {    System.out.println(string);            }           }    }第三章 List的子类3.1 ArrayList集合java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。3.2 LinkedList集合java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方法我们作为了解即可:

  • public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
  • public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
  • public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
  • public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
  • public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
  • public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
  • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。

LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。(了解即可)方法演示:~~~java public class LinkedListDemo { public static void main(String[] args) { LinkedList link = new LinkedList(); //添加元素 link.addFirst(“abc1”); link.addFirst(“abc2”); link.addFirst(“abc3”); System.out.println(link); // 获取元素 System.out.println(link.getFirst()); System.out.println(link.getLast()); // 删除元素 System.out.println(link.removeFirst()); System.out.println(link.removeLast());while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空 System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素 } System.out.println(link); }} ~~~第四章 Set接口java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。与List接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSet、java.util.LinkedHashSet这两个集合。tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。3.1 HashSet集合介绍java.util.HashSet是Set接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode与equals方法。我们先来使用一下Set集合存储,看下现象,再进行原理的讲解:~~~java public class HashSetDemo { public static void main(String[] args) { //创建 Set集合 HashSet set = new HashSet();//添加元素 set.add(new String(“cba”)); set.add(“abc”); set.add(“bac”); set.add(“cba”); //遍历 for (String name : set) { System.out.println(name); } }} ~~~输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:~~~ cba abc bac ~~~tips:根据结果我们发现字符串”cba”只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。2.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)什么是哈希表呢?在JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。看到这张图就有人要问了,这个是怎么存储的呢?为了方便大家的理解我们结合一个存储流程图来说明一下:总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。2.3 HashSet存储自定义类型元素给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一创建自定义Student类~~~java public class Student { private String name; private int age;public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; return age == student.age && Objects.equals(name, student.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); }} ~~~~~~java public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象 HashSet stuSet = new HashSet(); //存储 Student stu = new Student(“于谦”, 43); stuSet.add(stu); stuSet.add(new Student(“郭德纲”, 44)); stuSet.add(new Student(“于谦”, 43)); stuSet.add(new Student(“郭麒麟”, 23)); stuSet.add(stu);for (Student stu2 : stuSet) { System.out.println(stu2); } }} 执行结果: Student [name=郭德纲, age=44] Student [name=于谦, age=43] Student [name=郭麒麟, age=23] ~~~2.3 LinkedHashSet我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。演示代码如下:~~~java public class LinkedHashSetDemo { public static void main(String[] args) { Set set = new LinkedHashSet(); set.add(“bbb”); set.add(“aaa”); set.add(“abc”); set.add(“bbc”); Iterator it = set.iterator(); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } } } 结果: bbb aaa abc bbc ~~~1.9 可变参数在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数类型… 形参名){ }其实这个书写完全等价与修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。JDK1.5以后。出现了简化操作。… 用在参数上,称之为可变参数。同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。代码演示:“`java public class ChangeArgs { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 }; int sum = getSum(arr); System.out.println(sum); // 6 7 2 12 2121 // 求 这几个元素和 6 7 2 12 2121 int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121); System.out.println(sum2); }/* * 完成数组 所有元素的求和 原始写法 public static int getSum(int[] arr){ int sum = 0; for(int a : arr){ sum += a; } return sum; } */ //可变参数写法 public static int getSum(int… arr) { int sum = 0; for (int a : arr) { sum += a; } return sum; }} “`tips: 上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。第五章 Collections2.1 常用功能

  • java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
  • public static boolean addAll(Collection c, T… elements):往集合中添加一些元素。
  • public static void shuffle(List list) 打乱顺序:打乱集合顺序。
  • public static void sort(List list):将集合中元素按照默认规则排序。
  • public static void sort(List list,Comparator ):将集合中元素按照指定规则排序。

代码演示:java public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); //原来写法 //list.add(12); //list.add(14); //list.add(15); //list.add(1000); //采用工具类 完成 往集合中添加元素 Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2); System.out.println(list); //排序方法 Collections.sort(list); System.out.println(list); } } 结果: [5, 222, 1, 2] [1, 2, 5, 222]代码演示之后 ,发现我们的集合按照顺序进行了排列,可是这样的顺序是采用默认的顺序,如果想要指定顺序那该怎么办呢?我们发现还有个方法没有讲,public static void sort(List list,Comparator ):将集合中元素按照指定规则排序。接下来讲解一下指定规则的排列。2.2 Comparator比较器我们还是先研究这个方法public static void sort(List list):将集合中元素按照默认规则排序。不过这次存储的是字符串类型。java public class CollectionsDemo2 { public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); list.add(“cba”); list.add(“aba”); list.add(“sba”); list.add(“nba”); //排序方法 Collections.sort(list); System.out.println(list); } }结果:[aba, cba, nba, sba]我们使用的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的呢?说到排序了,简单的说就是两个对象之间比较大小,那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用java.lang.Comparable接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator接口完成。那么我们采用的public static void sort(List list)这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:java public final class String implements java.io.Serializable, Comparable, CharSequence {String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用public static void sort(List list,Comparator )方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:

  • public int compare(String o1, String o2):比较其两个参数的顺序。

两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。如果要按照升序排序, 则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数) 如果要按照降序排序 则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)操作如下:java public class CollectionsDemo3 { public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); list.add(“cba”); list.add(“aba”); list.add(“sba”); list.add(“nba”); //排序方法 按照第一个单词的降序 Collections.sort(list, new Comparator() { @Override public int compare(String o1, String o2) { return o2.charAt(0) – o1.charAt(0); } }); System.out.println(list); } }结果如下:[sba, nba, cba, aba]2.3 简述Comparable和Comparator两个接口的区别。Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。Comparator强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。2.4 练习创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。Student 初始类~~~java public class Student{ private String name; private int age;public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return “Student{” + “name='” + name + ‘\” + “, age=” + age + ‘}’; }} ~~~测试类:~~~java public class Demo {public static void main(String[] args) { // 创建四个学生对象 存储到集合中 ArrayList list = new ArrayList(); list.add(new Student(“rose”,18)); list.add(new Student(“jack”,16)); list.add(new Student(“abc”,16)); list.add(new Student(“ace”,17)); list.add(new Student(“mark”,16)); /* 让学生 按照年龄排序 升序 */// Collections.sort(list);//要求 该list中元素类型 必须实现比较器Comparable接口for (Student student : list) { System.out.println(student); } }} ~~~发现,当我们调用Collections.sort()方法的时候 程序报错了。原因:如果想要集合中的元素完成排序,那么必须要实现比较器Comparable接口。于是我们就完成了Student类的一个实现,如下:~~~java public class Student implements Comparable{ …. @Override public int compareTo(Student o) { return this.age-o.age;//升序 } } ~~~再次测试,代码就OK 了效果如下:~~~java Student{name=’jack’, age=16} Student{name=’abc’, age=16} Student{name=’mark’, age=16} Student{name=’ace’, age=17} Student{name=’rose’, age=18} ~~~2.5 扩展如果在使用的时候,想要独立的定义规则去使用 可以采用Collections.sort(List list,Comparetor c)方式,自己定义规则:~~~java Collections.sort(list, new Comparator() { @Override public int compare(Student o1, Student o2) { return o2.getAge()-o1.getAge();//以学生的年龄降序 } }); ~~~效果:~~~ Student{name=’rose’, age=18} Student{name=’ace’, age=17} Student{name=’jack’, age=16} Student{name=’abc’, age=16} Student{name=’mark’, age=16} ~~~如果想要规则更多一些,可以参考下面代码:~~~java Collections.sort(list, new Comparator() { @Override public int compare(Student o1, Student o2) { // 年龄降序 int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年龄降序if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序 result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0); } return result; } });~~~效果如下:~~~ Student{name=’rose’, age=18} Student{name=’ace’, age=17} Student{name=’abc’, age=16} Student{name=’jack’, age=16} Student{name=’mark’, age=16} ~~~ 

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