Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。在listView显示图片这方面,使用volley也是比较好的,不必担心OOM错误。
1.Vollley框架的学习流程:
首先,我们先下载Volley开发所需的jar包,Volley的Jar包下载。在eclipse中新建一个工程,然后导入Volley开发的jar包,接下来我们就可以进行Volley的开发了。
2.最简单的Volley的Get请求
- 创建一个请求队列:
-
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(this);
-
创建一个StringRequest:表示将请求的数据转化为字符串返回(Volley自带仅支持String,Image,JsonObject,JsonArray,之后的文章我会介绍自定义请求的实现),然后我们为他设置listener、errorListener:
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.GET,
"这里输入URL地址", new Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// 处理返回请求返回的结果
}
}, new ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// 请求出错,处理出错程序
}
}); -
将请求加入请求队列中:请求队列允许同时添加多个请求,也就是说,我们一次性可以添加多个请求到请求队列中
-
mQueue.add(stringRequest);
-
这样一个简单的Volley请求就实现了,简单吧。(ImageRequest、JsonObjectRequest和JsonArrayRequest的实现和StringRequest的实现类似,这里就不在多讲了)。
3.Volley的Post请求
- 其他步骤与Get请求一致,在第二步创建Request的时候,我们只要将传入的第一个参数改为 Method.POST;
- 如果有Post数据,我们需要重写getParams方法(观察过Volley源码的同学可以看到,源码中getParams函数返回的一个null,所以我们要重写该函数)
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST,
"这里输入URL地址", new Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// 处理返回请求返回的结果
}
}, new ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// 请求出错,处理出错程序
}
}) {
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
// 在这里设置需要post的参数
Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
params.put("key1", "value1");
params.put("key2", "value2");
return params;
}
};
4.Volley的图片加载缓存机制
- 创建一个请求队列:
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(this);
-
图片缓存类:
import android.graphics.Bitmap;
import android.util.LruCache;import com.android.volley.toolbox.ImageLoader.ImageCache;class BitmapCache implements ImageCache {
private LruCache<String, Bitmap> mCache; public BitmapCache() {
// 这里我们设置10M的缓存大小
int maxSize = 10 * 1024 * 1024;
mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
}
};
} @Override
public Bitmap getBitmap(String url) {
return mCache.get(url);
} @Override
public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
mCache.put(url, bitmap);
}
};
- 创建一个图片加载对象:
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());
- 创建图片的监听器:
ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,
R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);第一个参数表示显示图片的控件,第二个参数表示加载图片时显示的图片,第三个参数表示出错时的图片显示。
- 加载图片到控件中:
imageLoader
.get("https://img.zhankr.net/mgzlkphmcr2175491.jpg",
listener); -
以上就是图片加载缓存机制的演示。
5.接下来我会讲一下Volley中自定义的Request的使用,有兴趣的同学可以关注一下。