Animation Timing
- Window.requestAnimationFrame(callback): 告诉浏览器希望执行一个动画,让浏览器在下一个动画帧安排一次网页重绘(类似于 setTimeout,但是更精确)
- 该函数返回一个唯一标识符,在取消动画请求时使用
- callback: 你希望调用的函数
使用上面函数的方法是 反复调用 即可。
12345 | // 使用 setTimeout 模拟 requestAnimationFrame// 1秒 内刷新 60次function( callback ){window.setTimeout(callback, 1000 / 60);}; |
- Window.cancelAnimationFrame(requestID): 取消对应 requestID 的动画请求
使用 requestAnimationFrame 的目的是为了让各种网页动画效果(DOM动画、Canvas动画、SVG动画、WebGL动画)能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果。
requestAnimationFrame 的优势,在于充分利用显示器的刷新机制,比较节省系统资源。显示器有固定的刷新频率(60Hz 或 75Hz),也就是说,每秒最多只能重绘 60次 或 75次,requestAnimationFrame 的基本思想就是与这个刷新频率保持同步,利用这个刷新频率进行页面重绘。此外,使用这个 API,一旦页面不处于浏览器的当前标签,就会自动停止刷新。这就节省了 CPU、GPU 和电力。
不过有一点需要注意,requestAnimationFrame 是在主线程上完成。这意味着,如果主线程非常繁忙,requestAnimationFrame 的动画效果会大打折扣。
Fullscreen API
Fullscreen API Living Standard — Last Updated 24 February 2017
使用以下方法需要带上浏览器前缀。
- Element.requestFullscreen(): 发出一个异步请求,使指定元素全屏显示
123456789101112 | // 兼容各个浏览器function launchFullscreen(element) {if(element.requestFullscreen) {element.requestFullscreen();} else if(element.mozRequestFullScreen) {element.mozRequestFullScreen();} else if(element.msRequestFullscreen){element.msRequestFullscreen();} else if(element.webkitRequestFullscreen) {element.webkitRequestFullScreen();}} |
- Document.exitFullscreen(): 取消全屏
123456789101112 | // 兼容各个浏览器function exitFullscreen() {if (document.exitFullscreen) {document.exitFullscreen();} else if (document.msExitFullscreen) {document.msExitFullscreen();} else if (document.mozCancelFullScreen) {document.mozCancelFullScreen();} else if (document.webkitExitFullscreen) {document.webkitExitFullscreen();}} |
- Document.fullscreenElement: 返回当前处于全屏的节点
12 | // 兼容各个浏览器var fullscreenElement = document.fullscreenElement || document.mozFullScreenElement || document.webkitFullscreenElement; |
- Document.fullscreenEnabled: 返回一个布尔值,表示当前文档是否可以切换到全屏状态
12 | // 兼容各个浏览器var fullscreenEnabled = document.fullscreenEnabled || document.mozFullScreenEnabled || document.webkitFullscreenEnabled || document.msFullscreenEnabled; |
Page Visibility API
PageVisibility API 用于判断页面是否处于浏览器的当前窗口,即是否可见
- Document.hidden: 只读属性,返回一个布尔值标识当前页面是否隐藏(hidden)
- Document.visibilityState: 只读属性,表示当前页面的状态,可以取三个值,分别是 visibile(页面可见)、hidden(页面不可见)、prerender(页面正处于渲染之中,不可见)
- visibilitychange 事件: 当当前页面状态发生变化时触发
1234 | // 小测试document.addEventListener(“visibilitychange”, function() {console.log( document.visibilityState );}); |
Geolocation API
Geolocation 接口是一个用来获取设备地理位置的可编程的对象,它可以让Web内容访问到设备的地理位置,这将允许Web应用基于用户的地理位置提供定制的信息。
-
navigator.geolocation: 只读属性,返回一个 Geolocation 对象,通过这个对象可以访问到设备的位置信息
-
Geolocation.getCurrentPosition(success, error, options): 获取设备当前位置
- Geolocation.watchPosition(success[, error[, options]]): 注册监听器,在设备的地理位置发生改变的时候自动被调用,返回一个唯一标识符
- Geolocation.clearWatch(id): 清除指定 ID 的监听器
这个 API 在本机上试验时,暂时还没有一次成功获得到地理位置,以后成功补。
Web Notification API
Notification 对象使用来为用户设置和显示桌面通知。
-
new Notification(title, options)
- title: 显示通知的标题
- options: 一个用来设置通知的对象(下面只列出部分参数,全部参数看这里)
- dir: 文字的方向, auto(自动), ltr(从左到右), rtl(从右到左)
- lang: 指定通知中所使用的语言
- body: 通知中额外显示的字符串
- tag: 赋予通知一个 ID,以便在必要的时候对通知进行刷新、替换或移除。
- icon: 一个图片的URL,将被用于显示通知的图标。
-
事件
- click 事件: 用户点击通知时触发
- show 事件: 通知显示时触发
- error 事件: 通知遇到错误时触发
- close 事件: 用户关闭通知时触发
-
Notification.permission: 静态只读属性,返回一个状态字符串(granted、denied、default),可以用来判断当前页面是否允许显示通知
- Notification.requestPermission(): 静态方法,返回一个 Promise 对象,用于向用户申请当前页面显示通知的权限。这个方法只能被用户行为调用(比如:onclick 事件),并且不能被其他的方式调用
- close(): 实例方法,关闭通知
1234567891011121314 | // 小例子 document.body.onclick = function() {// 请求允许通知Notification.requestPermission().then(function(result) {if (result == ‘granted’) {let msg = new Notification(‘Notification Title’, {body: ‘I am notification body~’});} else {alert(‘Can\’t get permission~’);}});}; |
HTML5 Web Performance Timing APIs