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技术 2022年11月14日
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【正文】Java类加载器(  CLassLoader )死磕 6: 

自定义网络类加载器

本小节目录

6.1. 自定义网络类加载器的类设计

6.2. 文件传输Server端的源码

6.3. 文件传输Client端的源码

6. 4 自定义加载器SocketClassLoader的源码

6.5. SocketClassLoader的使用

前面提到,除了通过Java内置的三大加载器,从JVM中系统属性中设置的三大地盘加载Java类,还存多种的获取Class文件途径。其中非常重要的一种途径,就是网络。

通过网络的加载类,就得依赖网络的传输协议。

网络的传输协议有很多种,比方说TCP、HTTP、SMB等等,都可以用来实现网络的类字节码的传输。

TCP是最为基础的,也是一种传输可靠的传输协议。本小节通过TCP协议,实现自定义的网络类加载器。

1.1.1. 自定义网络类加载器的类设计

服务端的类图如下:

客户端的类图:

1.1.2. 文件传输Server端的源码

文件传输Server端的工作:

开启一个ServerSocket服务,等待Client客户端的TCP连接。

对于每一个客户端TCP连接,开启一个单独的线程,处理文件的请求和发送文件数据。

独立线程首先会接受客户端传输过来的文件名称,根据文件名称,在自定义的类路径下查找文件。这里的类路径是这个第三方类库的路径,为了可以灵活多变,并且与源代码工程的输出路径相不能相同,也在System.properties 配置文件增加配置项,具体为:

class.server.path=D:/疯狂创客圈 死磕java/code/out2/

此配置项在前面的案例中,已经用到了,后面也会多次用到。

服务端找到文件后,开始向客户端传输数据。首先传输文件的大小,然后在传输文件的内容。

简单粗暴,直接上源码。

public class SocketClassServer{    ServerSocket serverSocket = null;    static String filePath = null;    public SocketClassServer() throws Exception    {        serverSocket = new ServerSocket(SystemConfig.SOCKET_SERVER_PORT);        this.filePath = SystemConfig.CLASS_SERVER_PATH;        startServer();    }    /**     * 启动服务端     * 使用线程处理每个客户端传输的文件     *     * @throws Exception     */    public void startServer()    {        while (true)        {            // server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的            Logger.info("server listen at:" + SystemConfig.SOCKET_SERVER_PORT);            Socket socket = null;            try            {                socket = serverSocket.accept();                // 每接收到一个Socket就建立一个新的线程来处理它                new Thread(new SendTask(socket)).start();            } catch (Exception e)            {                e.printStackTrace();            }        }    }    /**     * 处理客户端传输过来的文件线程类     */    class SendTask implements Runnable    {        private Socket socket;        private DataInputStream dis;        private FileOutputStream fos;        public SendTask(Socket socket)        {            this.socket = socket;        }        @Override        public void run()        {            try            {                dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());                // 文件名                String fileName = dis.readUTF();                DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());                sendFile(fileName, dos);            } catch (Exception e)            {                e.printStackTrace();            } finally            {                IOUtil.closeQuietly(fos);                IOUtil.closeQuietly(dis);                IOUtil.closeQuietly(socket);            }        }        private void sendFile(String fileName, DataOutputStream dos) throws Exception        {            fileName = classNameToPath(fileName);            fileName = SocketClassServer.filePath + File.separator + fileName;            File file = new File(fileName);            if (!file.exists())            {                throw new Exception("file not found! :" + fileName);            }            long fileLen = file.length();//先传输文件长度            dos.writeLong(fileLen);            dos.flush();            FileInputStream fis = new FileInputStream(file);            // 开始传输文件            Logger.info("======== 开始传输文件 ========");            byte[] bytes = new byte[1024];            int length = 0;            long progress = 0;            while ((length = fis.read(bytes, 0, bytes.length)) != -1)            {                dos.write(bytes, 0, length);                dos.flush();                progress += length;                Logger.info("| " + (100 * progress / fileLen) + "% |");            }            Logger.info("======== 文件传输成功 ========");        }    }    private String classNameToPath(String className)    {        return className.replace('.', '/') + ".class";    }    public static void main(String[] args)    {        try        {            SocketClassServer socketServer = new SocketClassServer();            socketServer.startServer();        } catch (Exception e)        {            e.printStackTrace();        }    }}

源码比较长,建议运行main函数,先将服务端的源码跑起来,然后再阅读代码,这样阅读起来更加容易懂。

另外,在使用基于网络的类加载器之前,一定要确保服务端的代码先执行。否则客户端会报错。

案例路径:com.crazymakercircle.classLoader.SocketClassServer

案例提示:无编程不创客、无案例不学习。一定要跑案例哦

运行的结果是:

         <clinit> |>  开始加载配置文件到SystemConfig        loadFromFile |>  load properties: /system.properties         startServer |>  server listen at:18899

看到以上结果,表示服务端开始启动。监听了18899端口,等待客户端的连接。

1.1.3. 文件传输Client端的源码

客户端的工作:

建立和服务器的TCP连接后,首先做的第一步工作,是发送文件名称给服务器端。

然后阻塞,直到服务器的数据过来。客户端开始接受服务器传输过来的数据。接受数据的工作由函数receivefile()完成。

整个的数据的读取工作分为两步,先读取文件的大小,然后读取传输过来的文件内容。

简单粗暴,直接上源码。

public class SafeSocketClient {    private Socket client;    private FileInputStream fis;    private DataOutputStream dos;    /**     * 构造函数<br/>     * 与服务器建立连接     *     * @throws Exception     */    public SafeSocketClient() throws IOException {            this.client = new Socket(                    SystemConfig.SOCKET_SERVER_IP,                    SystemConfig.SOCKET_SERVER_PORT            );            Logger.info("Cliect[port:" + client.getLocalPort() + "] 成功连接服务端");    }    /**     * 向服务端去取得文件     *     * @throws Exception     */    public byte[] getFile(String fileName) throws Exception {        byte[] result = null;        try {            dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());            // 文件名和长度            dos.writeUTF(fileName);            dos.flush();            DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());            result = receivefile(dis);            Logger.info("文件接收成功,File Name:" + fileName);        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            IOUtil.closeQuietly(fis);            IOUtil.closeQuietly(dos);            IOUtil.closeQuietly(client);        }        return result;    }    public byte[] receivefile(DataInputStream dis) throws Exception {        int fileLength = (int) dis.readLong();        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(fileLength);        long startTime = System.currentTimeMillis();        Logger.info("block IO 传输开始:");        // 开始接收文件        byte[] bytes = new byte[1024];        int length = 0;        while ((length = dis.read(bytes, 0, bytes.length)) != -1) {            DeEnCode.decode(bytes,length);            bos.write(bytes, 0, length);            bos.flush();        }        Logger.info(" Size:" + IOUtil.getFormatFileSize(fileLength));        long endTime = System.currentTimeMillis();        Logger.info("block IO 传输毫秒数:" + (endTime - startTime));        bos.flush();        byte[] result = bos.toByteArray();        IOUtil.closeQuietly(bos);        return result;    }}

案例路径:com.crazymakercircle.classLoader.SocketClassClient

案例提示:无编程不创客、无案例不学习。

此案例类没法独立运行,因为没有运行的入口。只能作为基础类,供其他类调用。

1.1.4. 自定义加载器SocketClassLoader的源码

前面讲到,自定义类加载器,首先要继承ClassLoader抽象类,并且重写其findClass()方法。

在重写的findClass()方法中,完成以下三步:

(1)在自己的地盘(查找路径),获取对应的字节码;

(2)并完成字节码到Class类对象的转变;

(3)返回Class类对象。

简单粗暴,直接上源码。

public class SocketClassLoader extends ClassLoader {    public SocketClassLoader() {//        super(null);    }    protected Class<?> findClass(String name)throws ClassNotFoundException {       Logger.info("findClass name = " + name);        byte[] classData = null;        try {            SocketClassClient client = new SocketClassClient();            classData = client.getFile(name);        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();            throw new ClassNotFoundException();        }        if (classData == null) {            throw new ClassNotFoundException();        } else {            return defineClass(name, classData, 0, classData.length);        }    }}

案例路径:com.crazymakercircle.classLoader.SocketClassClient

有了前面的基础,此源码超级简单,关键的两行,就是下面这个两行:

SafeSocketClient client = new SafeSocketClient();

classData = client.getFile(name);

上面一行,实例化一个SafeSocketClient 客户端client对象。下面一行,通过取得 client对象的client.getFile(name) 方法,通过网络TCP协议,获得类的字节码。

至于findClass()方法中的其他的处理工作,和前面的文件系统内加载器FileClassLoader 中的findClass(),是一样的。

这里不做赘述。

1.1.5. SocketClassLoader的使用

简单粗暴,先上代码:

public class SocketLoaderDemo{    public static void testLoader()    {        try        {            SocketClassLoader classLoader = new SocketClassLoader();            String className = SystemConfig.PET_DOG_CLASS;            Class dogClass = classLoader.loadClass(className);            Logger.info("显示dogClass的ClassLoader =>");            ClassLoaderUtil.showLoader4Class(dogClass);            IPet pet = (IPet) dogClass.newInstance();            pet.sayHello();        } catch (ClassNotFoundException e)        {            e.printStackTrace();        } catch (IllegalAccessException e)        {            e.printStackTrace();        } catch (InstantiationException e)        {            e.printStackTrace();        }    }    public static void main(String[] args)    {        testLoader();    }}

案例路径:com.crazymakercircle.classLoaderDemo.base.SocketLoaderDemo

案例提示:无编程不创客、无案例不学习。一定要跑案例哦

运行的结果是:

  <clinit> |>  开始加载配置文件到SystemConfig        loadFromFile |>  load properties: /system.properties           findClass |>  findClass name = com.crazymakercircle.otherPet.pet.LittleDog              <init> |>  Cliect[port:51525] 成功连接服务端         receivefile |>  block IO 传输开始:         receivefile |>  Size:2.0KB         receivefile |>  block IO 传输毫秒数:8             getFile |>  文件接收成功,File Name:com.crazymakercircle.otherPet.pet.LittleDog          testLoader |>  显示dogClass的ClassLoader =>      showLoaderTree |>  com.crazymakercircle.classLoader.SocketClassLoader@34ce8af7      showLoaderTree |>  sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2      showLoaderTree |>  sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@51016012Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:51523', transport: 'socket'            sayHello |>  嗨,大家好!我是LittleDog-1

看到以上结果,表示客户端成功接收了字节码文件,并且成功加载了类。

扩展一下,例如你的第三方的字节码是放在数据库中,也可类似的自己写个类加载器,从指定的数据库加载二进制类。

源码:

代码工程:  classLoaderDemo.zip

下载地址:在疯狂创客圈QQ群文件共享。

疯狂创客圈:如果说Java是一个武林,这里的聚集一群武痴, 交流编程体验心得
QQ群链接:疯狂创客圈QQ群

无编程不创客,无案例不学习。 一定记得去跑一跑案例哦

类加载器系列全目录

1.导入

2. JAVA类加载器分类

3. 揭秘ClassLoader抽象基类

4. 神秘的双亲委托机制

5. 入门案例:自定义一个文件系统的classLoader

6. 基础案例:自定义一个网络类加载器

7. 中级案例:设计一个加密的自定义网络加载器

8. 高级案例1:使用ASM技术,结合类加载器,解密AOP原理

9. 高级案例2:上下文加载器原理和案例

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