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技术 2022年11月13日
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之前做的个人博客项目,日向博客现在已经进入后期完善阶段了。是时候开始打造一个新坑了。

然而改造个什么坑呢?构思了好几天,想了好多方案,都觉得没啥动手欲望。因为,我想做的是那种,自己能用得上,而且有一定新意的网站。绝非,电子商务网站、xx管理系统那一类。

这让我,魂牵梦绕无精打采地想了几天,要知道,找不到事情做、找不到代码可写的感觉可不好。

由于无事可做,就买了本书看《javascript高级程序设计》,翻了翻html5那部分,觉得可以用这个写写js游戏,这也是练习javascript和html5的好方法。

那么,我是不是可以做一个关于js游戏的网站呢?

Of course I can。

这就是我要挖的新坑。

此坑名曰“sonne_game”

下面简单讲讲设想(由于是以练习为主,这个网站会设计的很简洁)

架构:spring + mybatis + shiro + freemarker(使用了之前没用过的shiro和mybatis,是为了练习。另外做了日向博客后也反思,登录这一部分,自己开发是很难比得上shiro框架的。而mybatis相比于hibernate更小更灵活,和网站的设计初衷也一致。至于freemarker,这个东西现在已经是优于jsp的选择,使用落伍的jsp,这也是对于日向博客比较遗憾的一部分)

还是用java来写后台,很想学python,但还是2月找完工作再用python玩耍吧。

网站内容:js游戏。注册用户可以上传自己写的js游戏(打包上传html+js文件)。将此游戏展示到首页后,其他用户就可以来玩,类似于b站,up主的概念。

为了防止恶意用户,写恶意脚本,会添加一个管理员审核的流程。管理员,当然是我喽。

网站开发内容会以一个专栏形式不断更新,会尽力详细记录技术细节。感兴趣的朋友可以关注一下。

我的github:https://github.com/SonnAdolf

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