首页 技术 正文
技术 2022年11月10日
0 收藏 798 点赞 5,139 浏览 2199 个字

绘制二次曲面通常要以下四步: 1、首先我们创建一个二次方程状态对象GLUquadricObj *m_pObj;    //保存绘图模式、法线模式、法线朝向、纹理等信息//创建二次方程状态对象 ,并初始化二次方程状态m_pObj = gluNewQuadric();  2、调用函数设置二次方程状态修改二次方程状态 ,有四个方面。第一个,设置绘制的模式:

  1. GLAPI void APIENTRY gluQuadricDrawStyle (GLUquadric* quad,GLenum draw);

第一个参数传递二次方程状态对象。(下面都是这样,不再赘述。)第二个方程决定绘制模式,有以下枚举值:

常量 描述
GLU_FILL 二次方程对象画成实体
<opengl>使用glu绘制二次曲面
GLU_LINE 二次方程对象画成线框
<opengl>使用glu绘制二次曲面
可以使用

glLineWidth(GLfloatwidth);

设置线的宽度。

GLU_POINT 二次方程对象画成一组顶点的集合
<opengl>使用glu绘制二次曲面
可以使用

glPointSize(GLfloatsize);

设置点的大小。

GLU_SILHOUETTE 类似于线框,但相邻的多边形的边不被绘制。
<opengl>使用glu绘制二次曲面

 第二个,设置法线模式:

  1. GLAPI void APIENTRY gluQuadricNormals (GLUquadric* quad,GLenum normal);

第二个参数有一下枚举:

常量 描述
GLU_NONE 二次方程对象不生成法线
<opengl>使用glu绘制二次曲面
GLU_FLAT 二次方程对象生成扁平法线
<opengl>使用glu绘制二次曲面
GLU_SMOOTH 二次方程对象生成平滑法线
<opengl>使用glu绘制二次曲面

看效果,扁平法线和平滑法线效果差不多,其实两者差距还是很大的。如果指定的是平滑法线,那么每个顶点都指定了一条法线,垂直于被模拟的表面,这样可以产生一个平滑的表面。扁平法线是所有的法线都是面法线,垂直于三角形(多边形)面。 第三个,设置法线方向:

  1. GLAPI void APIENTRY gluQuadricOrientation (GLUquadric* quad,GLenum orientation);

第二个参数有以下枚举:

常量 描述
GLU_OUTSIDE 二次方程对象法线向外
<opengl>使用glu绘制二次曲面
GLU_INSIDE 二次方程对象法线向里
<opengl>使用glu绘制二次曲面

向里向外是以正面为标准,OpenGL默认是以GL_CCW逆时针(绘点顺序)为正方向的。 第四个,是否自动计算纹理坐标。

  1. GLAPI void APIENTRY gluQuadricTexture (GLUquadric* quad,GLboolean texture);

第二个参数有以下变量:

常量 描述
GL_TRUE 二次方程对象自动计算纹理坐标
<opengl>使用glu绘制二次曲面
GL_FALSE 二次方程对象不自动计算纹理坐标
<opengl>使用glu绘制二次曲面
不自动计算,而且没有手动设置,纹理贴图不正常

GL_TRUE的情况下,当为球体和圆柱体生成纹理坐标时,纹理是对称地环绕在球体和圆柱体的表面的。如果应用到圆盘上,那么纹理的中心就是圆盘的中心,然后以线性插值的方式扩展到圆盘的边界。 3、以二次方程状态对象作为参数,传到绘制二次方程的函数glu提供以下模型:一、球面

  1. GLAPI void APIENTRY gluSphere (GLUquadric* quad,GLdouble radius,GLint slices,GLint stacks);

第一个参数为前面设置好的二次方程对象;(下同,不赘述)第二个参数为球体半径;第三个参数与第四个参数决定球体的精度(光滑程度),具体意义可以看下图。<opengl>使用glu绘制二次曲面

 绘制例子:

  1. gluSphere(m_pObj,1.0,32,32);

<opengl>使用glu绘制二次曲面 二、圆柱(圆锥)

  1. GLAPI void APIENTRY gluCylinder (GLUquadric* quad,GLdouble base,GLdouble top,GLdouble height,GLint slices,GLint stacks);

第二个参数为底部半径;第三个参数为顶部半径;第四个参数为高度;最后两个参数意义与球体一样。绘图例子:

  1. gluCylinder(m_pObj,1.0,1.0,2,32,32);

<opengl>使用glu绘制二次曲面

 当底部半径与顶部半径有一个为0的时候就是圆锥:

  1. gluCylinder(m_pObj,1.0,0.0,2,32,32);

<opengl>使用glu绘制二次曲面

 三、环面(圆面)

  1. GLAPI void APIENTRY gluDisk (GLUquadric* quad,GLdouble inner,GLdouble outer,GLint slices,GLint loops);

第二个参数为内径;第三个参数为外径;后面两个参数与球体的最后两个参数一样。 绘图例子:

  1. gluDisk(m_pObj,1.0,1.5,32,32);

<opengl>使用glu绘制二次曲面

 当内径为0时就是为圆面:

  1. gluDisk(m_pObj,0.0,1.5,32,32);

<opengl>使用glu绘制二次曲面

 四、扇环面(扇面)

  1. GLAPI void APIENTRY gluPartialDisk (GLUquadric* quad,GLdouble inner,GLdouble outer,GLint slices,GLint loops,GLdouble start,GLdouble sweep);

前面5个参数和gluDisk()一样。第6个参数为开始角度,第7个参数为结束角度。绘图例子:

  1. gluPartialDisk(m_pObj,1.0,1.5,32,32,0,90);

<opengl>使用glu绘制二次曲面

 当内径为0时为扇面:

  1. gluPartialDisk(m_pObj,0.0,1.5,32,32,0,90);

<opengl>使用glu绘制二次曲面

  4、使用完之后销毁二次对象。//销毁 gluDeleteQuadric(m_pObj);

相关推荐
python开发_常用的python模块及安装方法
adodb:我们领导推荐的数据库连接组件bsddb3:BerkeleyDB的连接组件Cheetah-1.0:我比较喜欢这个版本的cheeta…
日期:2022-11-24 点赞:878 阅读:9,498
Educational Codeforces Round 11 C. Hard Process 二分
C. Hard Process题目连接:http://www.codeforces.com/contest/660/problem/CDes…
日期:2022-11-24 点赞:807 阅读:5,911
下载Ubuntn 17.04 内核源代码
zengkefu@server1:/usr/src$ uname -aLinux server1 4.10.0-19-generic #21…
日期:2022-11-24 点赞:569 阅读:6,745
可用Active Desktop Calendar V7.86 注册码序列号
可用Active Desktop Calendar V7.86 注册码序列号Name: www.greendown.cn Code: &nb…
日期:2022-11-24 点赞:733 阅读:6,499
Android调用系统相机、自定义相机、处理大图片
Android调用系统相机和自定义相机实例本博文主要是介绍了android上使用相机进行拍照并显示的两种方式,并且由于涉及到要把拍到的照片显…
日期:2022-11-24 点赞:512 阅读:8,138
Struts的使用
一、Struts2的获取  Struts的官方网站为:http://struts.apache.org/  下载完Struts2的jar包,…
日期:2022-11-24 点赞:671 阅读:5,302