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技术 2022年11月9日
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Java 并发系列之五:java 锁

1. Lock接口

Java 并发系列之五:java 锁

2. 队列同步器AQS

Java 并发系列之五:java 锁

3. 重入锁 ReentrantLock

Java 并发系列之五:java 锁

4. 读写锁 ReentrantReadWriteLock

Java 并发系列之五:java 锁

5. LockSupport工具

Java 并发系列之五:java 锁

6. Condition接口

Java 并发系列之五:java 锁

7. CAS

Java 并发系列之五:java 锁

8. synchronized

Java 并发系列之五:java 锁

9. 锁的内存语义

Java 并发系列之五:java 锁

10. txt


Lock接口
锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式。一般来说一个锁可以防止多个线程同时访问共享资源(但有些锁可以允许多个线程访问共享资源,如读写锁)。
在Lock接口出现前,java使用synchronized关键字实现锁的功能,但是在javaSE5之后,并发包中提供了Lock接口(以及其实现类)用来实现锁的功能。
Lock V.S. synchronized
Lock接口有而synchronized不具备的主要特性
尝试非阻塞地获取锁
当前线程尝试获取锁,如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁
超时获取锁
在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了仍旧无法获取锁,则返回
能被中断地获取锁
与synchronized不同,获取到所得线程能够响应中断,当获取到锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放
Lock提供了与synchronized相似的功能,但必须显示的获取锁与释放锁,虽然不及隐式操作方便,但是拥有了锁获取与释放的可操作性、可中断的锁获取与超时获取锁等多重功能。
Lock API
void lock()
获取锁,调用该方法当前线程将会获取锁,当获取锁后,从该方法返回
void lockInterruptibly() throws InterruptedException
可中断地获取锁,会响应中断(在锁的获取中可以中断当前线程,如果中断则出现异常)
boolean tryLock()
尝试非阻塞的获取锁,调用该方法后立即返回,如果能够获取则返回true,否则返回false
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException
超时的获取锁,当前线程在以下3种情况下会返回
当前线程在超时时间内获得了锁
当前线程在超时时间内被中断
超时时间结束,返回false
void unlock()
释放锁
Condition newCondition()
获取等待通知组件,该组件和当前的锁绑定,当前线程只有获得了锁,才能调用该组件的wait()方法,而调用后,当前线程将释放锁
队列同步器AQS
队列同步器AbstractQueuedSynchronizer(以下简称同步器), 是用来构建锁或者其他同步组件(继承lock)的基础框架,
它使用了一个int成员变量来表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作。
同步框架,提供通用机制来原子性管理同步状态、阻塞和唤醒线程,以及维护被阻塞线程的队列
基于AQS实现的同步器包括:ReentrantLock、Semaphore、ReentrantReadWriteLock、CountDownLatch和FutureTask(任务)
使用方式
继承
同步器的主要使用方法是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态。
静态内部类
子类被推荐定义为自定义同步组件的静态内部类,同步器自身没有实现任何同步接口,它仅仅是定义了若干同步状态获取和释放方法来供自定义同步组件使用
独占式共享式获取同步状态
同步器即可以支持独占式获取同步状态,也可以支持共享式地获取同步状态,这样方便实现不同类型的同步组件(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、CountDownLatch等)。
锁 VS 同步器
联系
同步器是实现锁(也可以是任何同步组件)的关键:在锁中聚合同步器,利用同步器实现锁的语义。lock方法内部调用实现了AQS的内部类的require方法
区别
锁是面向使用者的,他定义了使用者与锁交互的接口(比如允许两个线程并行访问),隐藏了实现细节;
同步器是面向锁的实现者,它简化了锁的实现方式,屏蔽了同步管理状态、线程的排队、等待与唤醒等底层操作。
锁让使用者仅仅是调用其方法既可以实现同步效果、同步器让实现者通过重写抽象方法进行了队列的底层操作。他们两个是使用者和实现者关注不同的领域实现了相同的效果。
AQS API
同步器基于模板设计模式实现的,使用者需要继承同步器并重写指定的方法,随后将同步器组合在自定义的同步组件的实现中,并调用同步器提供的模板方法,而这些模板方法会调用使用者重写的方法。
自定义同步组件(extends Lock)将使用同步器 (静态内部类) 提供的模板方法来实现自己的同步语义
访问或修改同步状态
重写同步器指定方法时需要使用同步器提供的如下三个方法来访问或修改同步状态
getState():获取当前同步状态
setState(int newState):设置当前同步状态
compareAndState(int expect,int update):使用CAS设置当前状态,该方法能够保证状态设置的原子性。
同步器可重写的方法
protected boolean tryAcquire(int arg)
独占式获取同步状态,实现该方法需要查询当前状态并判断同步状态是否符合预期,然后再进行CAS设置同步状态。
protected boolean tryRelease(int arg)
独占式释放同步状态,等待获取同步状态的线程将有机会获取同步状态
protected int tryAcquireShared(int arg)
共享式获取同步状态,返回大于等于0的值,表示获取成功,反之,获取失败
protected boolean tryReleaseShared(int arg)
共享式释放同步状态
protected boolean isHeldExclusively()
当前同步器是否在独占模式下被线程占用,一般该方法表示是否被当前线程所独占
同步器提供的模板方法
独占式获取与释放同步状态
void acquire(int arg)
独占式获取同步状态, 如果当前线程获取同步状态成功,则由该方法返回,否则,将会进入同步队列等待,该方法将会调用重写的tryAcquire(int arg)
void acquireInterruptibly(int arg)
响应中断,当前线程未获取到同步状态而进入同步队列中,如果当前线程被中断,会抛出中断异常并返回
boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanos)
响应中断+超时控制
boolean release(int arg)
独占式释放同步状态,该方法会在释放同步状态之后,将同步队列中第一个节点包含的线程唤醒
共享式获取与释放同步状态
void acquireShared(int arg)
共享式获取同步状态,如果当前线程未获取到同步状态,这将会进入同步队列等待,与独占式获取的主要区别是在同一时刻可以有多个线程获取到同步状态
void acquireSharedInterruptibly(int arg)
void tryAcquireSharedNanos(int arg,long nanos)
boolean releaseShared(int arg)
查询同步队列中的等待线程情况
Collection<Thread> getQueuedThreads()
获取等待在同步队列上的线程集合
队列同步器的实现分析
同步器是如何实现线程同步的
同步队列
原理:同步器依赖于内部的同步队列(一个FIFO双向队列)来完成同步状态的管理,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程以及等待状态等信息构成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时阻塞当前线程,当同步状态释放时,会将首节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。
同步队列的基本结构插图
同步器
head: 首节点引用
tail:尾节点引用
FIFO双向同步队列:first in first output,先入先出。
没有成功获取同步状态的线程将会成为节点(Node)加入该队列的尾部
设置尾节点
线程加入队列的过程必须保证线程安全,同步器提供了一个基于CAS的设置尾节点的方法:compareAndSetTail(Node expect,Node update),保证线程安全。
设置首节点
同步队列遵循FIFO,首节点是获取同步状态成功的节点,首节点的线程在释放同步状态时,将会唤醒后继节点,而后继节点将会在获取同步状态成功时将自己设置为首节点
设置首节点是通过获取同步状态成功的线程完成的,由于只有一个线程能够获取到同步状态,因此设置头节点的方法并不需要CAS来保障,它只需要将首节点设置成为原首节点的后继节点并断开原首节点的next引用即可。
节点(Node)AQS内部类
用来保存获取同步状态失败的线程引用、等待状态以及前驱和后继节点信息。
节点属性和名称
int waitStatus
等待状态
INITIAL: 值为0,初始状态
CANCELLED: 值为1,同步队列中等待的线程等待超时或者中断,需要从同步队列中取消等待
SIGNAL: 值为1,后继节点的线程处于等待状态,而当前节点的线程如果释放了同步状态或者被取消,将会通知后续节点,使得后续节点得以运行
CONDITION: 值为2,节点在等待队列中,节点等待在Condition上,当其他线程对Condition调用了signal()方法后,该节点将会从等待队列中转移到同步队列中,加入对同步状态的获取中
PROPAGATE: 值为3,表示下一次共享同步状态获取将会无条件地被传播下去
Node prev
前驱结点,当节点加入同步队列时被设置(尾部添加)
Node next
后继节点
Node nextWaiter
等待队列的后继节点,如果当前线程是共享的,那么这个字段将是一个SHARED常量,也就是说节点类型(独占和共享)和等待队列中的后继节点公用同一个字段
Thread thread
获取同步状态的线程
独占式同步状态获取与释放
核心
在获取同步状态时,同步器会维持一个同步队列,获取失败的线程都会被加入到同步队列中,并在同步队列中自旋(判断自己前驱节点为头节点)。
移出队列(停止自旋)的条件是前驱节点为头节点且成功获取了同步状态。在释放同步状态时,同步器调用tryRelease(int arg)方法释放同步状态,然后唤醒头节点的后继节点。
实现
acquire(int arg)方法可以获取同步状态,该方法对中断不敏感,也就是说由于线程获取同步状态失败后进入同步队列中,后继对线程进行中断操作时,线程不会从同步队列移除。
tryAcquire(int arg)方法,该方法保证线程安全的获取同步状态,如果同步状态获取失败,则构造同步节点(独占式Node.EXCLUSIVE,同一时刻只能有一个线程成功获取同步状态)并通过addWaiter(Node node)方法将该节点加入到同步队列的尾部,enq(final Node node)中,同步器通过死循环的方式来确保节点的添加,在死循环中只有通过CAS将当前节点设置为尾节点之后,当前线程才能从该方法返回,否则的话当前线程不断地尝试设置。最后调用acquireQueued(Node node,int arg)方法,使得该节点以“死循环”的方式获取同步状态。如果获取不到阻塞节点中的线程,而被阻塞线程的唤醒主要依靠前驱节点的出队或阻塞线程被中断来实现。
当前线程获取同步状态完成相应逻辑后,需要释放同步状态,通过调用同步器的release(int arg)方法可以释放同步状态,该方法在释放了同步状态后,会唤醒其后继节点(进而使后继节点重新尝试获取同步状态)。unparkSuccerssor(Node node)方法使用LcokSupport来唤醒处理等待状态的线程。
获取流程
第一步,获取同步状态成功,退出;失败则生成节点,加入到同步队列尾部
第二步,CAS判断前驱节点是否为头节点,是的话获取同步状态;不是则进入等待状态,之后如果线程被中断或者前驱节点被释放,继续第二步CAS判断
第三步,前驱节点是头节点,且本节点获取同步状态成功,将当前节点设置成为头节点;失败则进入等待状态,之后如果线程被中断或者前驱节点被释放,继续第二步CAS判断
共享式同步状态获取与释放
共享式获取与独占式获取最主要的区别在于同一时刻能否有多个线程同时获取到同步状态。
共享是可以在同一时刻所有共享线程对资源进行访问的,而独占的话是在同一时刻只有一个线程能够访问。
读写为例:写操作要求对资源的独占,而读操作是可以共享式的访问。
实现
acquireShared(int arg)方法中,同步器调用tryAcquireShared(int arg)方法尝试获取同步状态,
doAcquireShared(int arg)方法的自旋过程中,如果当前节点的前驱为头节点时,尝试获取同步状态,如果返回值大于等于0,表示该次获取同步状态成功,并从自旋过程中退出。
tryAcquireShared(int arg)方法返回值为int型,当返回值大于等于0时,表示能够获取到同步状态。
共享式获取也需要释放同步状态,通过调用releaseShared(int arg)方法可以释放同步状态,该方法释放同步状态之后,将会唤醒后续处于等待状态的节点。对于能够支持多个线程同时访问的并发组件,它和独占式主要区别在于tryReleaseShared(int arg)方法必须确保同步状态(或者资源数)线程安全释放,一般都是通过CAS和循环来保证的,因为释放同步状态的操作会同时来自多个线程。
独占式超时获取同步状态
可以被看做响应中断获取同步状态过程的增强版
响应中断+超时控制
核心
该方法在自旋过程中,当节点的前驱节点为头节点时尝试获取同步状态,如果获取成功则从该方法返回,这个过程和独占式同步获取的过程类似,但是在同步状态获取失败的处理上不同。
如果当前线程获取同步状态失败,则判断是否超时(nanosTimeout小于0表示超时),如果没有超时,重新计算超时间隔nanosTimeout,然后使线程等待nanosTimeout纳秒(当已到设置的超时时间,该线程会从LockSupport.parkNanos(Object blocker, long nanos)方法返回)
实现
通过调用同步器的tryAcquireNanos(int arg,long nanosTimeout)方法可以超时获取同步状态,即在指定的时间内获取同步状态,如果获取到同步状态则返回true,否则,返回false。
doAcquireNanos(int arg,long nanosTimeout)方法在支持响应中断的基础上,增加了超时获取的特性。为了针对超时获取,主要需要计算出还需要睡眠的时间间隔nanosTimeout,为了防止过早通知,nanosTimeout计算公式为:nanosTimeout=nowlastTime,其中now为当前唤醒时间,lastTime为上次唤醒时间,nowlastTime为已经睡眠的时间,如果nanosTimeout大于0表示超时时间未到,需要继续睡眠nanosTimeout纳秒,反之,表示已经超时。如果nanosTimeout小于等于spinForTimeoutThreshold(1000纳秒)时,将不会使该线程进行超时等待,而是进入快速的自旋过程。原因:非常短的超时等待无法做到十分精确,如果这时再进行超时等待,相反会让nanosTimeout的超时从整体上表现的不精确。因此在超时非常短的场景下,同步器会进入无条件的快速自旋。
获取流程
第一步,加入同步队列尾部
第二步,判断前驱节点是否为头节点,是则获取同步状态,获取成功将当前节点设置成头节点;前驱节点不是头节点或者获取失败则计算时间间隔nanosTimeout
第三步,如果nanosTimeout大于0表示超时时间未到,需要继续睡眠nanosTimeout纳秒,线程被通知后,重新计算超时nanosTimeout; 如果小于0,表示已经超时,直接退出
第四步,判断当前线程是否中断,如果是,抛出中断异常并退出; 如果不是,转回第三步
自定义同步组件TwinsLock
同步组件功能:该组件同一时刻最多只允许两个线程访问,超过两个线程的访问将被阻塞,我们将这个同步工具命名为TwinsLock。
核心步骤
实现Lock
TwinsLock实现了Lock接口,提供了面向使用者的接口,使用者调用lock()方法获取锁,使用unlock()释放锁,而且同一时刻只能有两个线程获取到锁
定义同步器AQS
自定义同步组件通过组合自定义同步器来完成同步功能,一般情况下自定义同步器会被定义为自定义同步组件的内部类。
确定访问模式
TwinsLock能够在同一时刻支持多个线程的访问,这是共享式访问。
同步器应该提供acquireShared(int args)方法与Shared相关的方法。
这就要求TwinsLock必须重写tryAcquireShared(int args)方法和tryReleaseShared(int args)方法,这样才能保证同步器的共享式同步状态的获取与释放方法的执行。tryAcquireShared(int args) 返回值大于等于0时,当前线程才能获取同步状态,对于上层的TwinsLock而言,则表示当前线程获取锁 lock()。
定义资源数
TwinsLock在同一时刻允许至多两个线程的同时访问,同步资源数为2。设置初始状态status为2,当一个线程进行获取时,status减1,该线程释放,则status加1,状态的合法范围0、1、2。其中0代表两个线程已经获取了同步资源,此时再有其他线程对同步状态进行获取,该线程只能被阻塞。在同步状态变更时,需要使用compareAndSet(int expect, int update)方法做原子性保障
重入锁
ReentrantLock
排他锁
可重入
可重入锁表示锁能够支持一个线程对资源的重复加锁
调用lock()方法时,已经获取到锁的线程,能够再次调用lock()方法获取锁而不被阻塞
实现需要解决两个问题
1. 线程再次获得锁
锁需要去识别获取获取锁的线程是否为当前线程,如果是,则再次成功获取
2. 锁的最终释放
线程重复N次获取了锁,随后在第N次释放该锁后,其他线程能够获取到该锁。锁的最终释放要求锁对于获取进行计数自增,计数表示当前锁被重复获取的次数,当锁被释放时,计数自减,当计数等于0时表示锁已经成功释放。
比synchronized(隐式的支持重进入)更强大,灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率
分为公平锁和非公平锁
公平锁
锁的获取顺序按照FIFO原则,代价是大量的线程切换
公平的锁机制往往没有非公平的效率高,
公平锁能减少饥饿发生的概率,等待越久的请求越是容易得到优先满足
非公平锁
CAS设置同步状态成功,表示当前线程成功获得锁; 在这个前提下,刚释放锁的线程再次获取同步状态的几率会非常大,使得其他线程只能在同步队列中等待
非公平锁可能使线程饥饿,但是极少的线程切换,保证了较大的吞吐量
获取锁的抢占机制,是随机获得锁的
默认是非公平锁
底层采用AQS实现,通过内部Sync继承AQS,通过组合自定义同步器AQS来实现锁的同步和释放
同步状态表示锁被一个线程重复获取的次数
API
void lock()
获取锁,调用该方法当前线程将会获取锁,当获取锁后,从该方法返回,持有了对象监视器,其他线程只有等待锁被释放时再次争抢
getHoldCount()
查询当前线程保持此锁的个数,也就是调用lock()方法的次数
注意 当前线程
getQueueLength()
返回正等待获取此锁的线程估计数,比如都在等待sleep()
hasQueuedThread(Thread thread)
查询指定的线程是否正在等待获取锁
hasQueuedThreads()
查询是否有线程正在等待获取此锁
getWaitQueueLength(Condition condition)
返回等待与此锁相关的condition的线程估计数,比如condition.await()方法
hasWaiters(Condition condition)
查询是否有线程正在等待与此锁有关的condition条件
isFair()
判断是不是公平锁
isHeldByCurrentThread()
当前线程是否保持此锁
isLocked()
查询此锁是否由任意线程保持
等待获得锁的线程
等待condition的线程
读写锁
ReentrantReadWriteLock
读写锁,两把锁:共享锁读锁、排它锁写锁;
背景
没有读写锁之前,读写需要用等待通知机制,写操作依赖Synchronized关键字进行同步,防止出现脏读(jdk1.5之前)
读写锁通过读写分离,提升了并发性和写操作对读操作的可见性
读写锁的性能都会比排它锁好,因为大多数场景读是多于写的,在读多于写的情况下,读写锁能够提供比排它锁更好的并发量和吞吐量。
Java提供读写锁的实现是ReentrantReadWriteLock
特性
公平性选择
支持非公平(默认)和公平的锁获取方式,吞吐量还是非公平优于公平
重进入
支持重进入,比如:读线程获得读锁之后,能够再次获取读锁;写线程获取写锁之后,能够再次获取写锁,同时也可以获取读锁
锁降级
遵循获取写锁、获取读锁在释放写锁的次序,写锁能够降级成为读锁
父类接口ReadWriteLock
readLock()
writeLock()
主要函数
int getReadLockCount()
返回当前读锁被获取的次数。该次数不等于获取读锁的线程数
int getReadHoldCount()
返回当前线程获取读锁的次数
boolean isWriteLocked()
判断写锁是否被获取
int getWriteHoldCount()
返回当前写锁被获取的次数
lock.readLock().lock()
lock.readLock().unlock()
lock.writeLock().lock()
lock.writeLock().unlock()
读读共享,写写互斥,读写互斥,写读互斥
实现分析
读写状态的设计
依赖自定义同步器AQS来实现同步功能
同步状态(一个整型变量,高16表示读,低16表示写)上维护多个读线程和一个写线程的状态,按位切割使用同步状态
假设当前的同步状态值为S
写状态=S & 0x0000FFFF; 读状态= S >>>16
当写状态加1= S+1; 当读状态加1 = S + (1<<16)
写锁的获取与释放
支持重进入的排它锁
如果当前线程已经获取了写锁,则增加写状态。
如果当前线程在获取写锁时,读锁已经被获取(读状态不为0)或者该线程不是已经获取写锁的线程,则当前线程进入等待状态,保证了写锁的操作对读锁的可见性
每次释放时均减少写状态,当写状态为0时,表示写锁已经被释放
读锁的获取与释放
支持重进入的共享锁
如果当前线程已经获取了读锁,则增加读状态
如果当前线程在获取读锁时,写锁已经被其他线程获取,则进入等待状态
如果当前线程已经获取了写锁或者写锁未被获取,则当前线程增加(线程安全,依靠CAS保证)读状态,成功获取读锁
读锁的每次释放均减少读状态(线程安全,可能有多个读线程同时释放读锁)
锁降级
锁降级指的是写锁降级为读锁
遵循获取写锁、获取读锁在释放写锁的次序,写锁能够降级成为读锁
锁降级中读锁的获取是有必要的,可以保证数据的可见性
不支持锁升级也是为了保证数据的可见性
LockSupport工具
阻塞和唤醒一个线程
方法
park()
阻塞当前线程,如果调用unpark(Thread thread)方法或者当前线程被中断,才能从park()方法返回
parkNanos(long nanos)
阻塞当前线程,最长不超过nanos纳秒,返回条件为park()基础+超时返回
parkUntil(long deadline)
阻塞当前线程,直到deadline时间,从1970年到deadline时间的毫秒数
unpark(Thread thread)
唤醒处于阻塞状态的线程
park(Object blocker)
blocker标识当前线程在等待的对象,该对象主要用于问题排查和系统监控
parkNanos(Object blocker, long nanos)
parkUntil(Object blocker, long deadline)
方便问题定位,问题排查和系统监控
对于线程的状态而言,java.concurrent.Lock为 等待状态,因为Lock接口对于阻塞的实现(AQS require, release)使用了LockSupport类中的相关方法
Condition接口
Lock提供条件Condition,对线程的等待、唤醒操作更加详细和灵活,依赖于lock
背景
synchronized+wait/notify实现等待通知模式
被通知的线程是JVM随机选择的
所有的线程都会注册在一个对象上
伪代码
synchronized(对象) {
while(条件满足) {
对象.wait();
}
对应的处理逻辑
对象.notifyAll();
}
condition + lock 实现等待通知模式
支持选择性通知,调度线程上更加灵活
Lock对象里面可以创建多个Condition实例(对象监视器)
支持单独唤醒部分制定线程
伪代码
lock.lock();
while(条件满足) {
condition.await();
}
对应的处理逻辑
condition.signalAll();
}
Object Monitor Methods V.S. Condition
前置条件
1. 获取对象的锁synchronized(obj)
2. 调用Lock.lock()获取锁
调用Lock.newCondition()获取Condtion对象
调用 Lock.unlock()释放锁
调用方式
1. 直接调用 object.wait() object.notify()
2. 直接调用 condition.await() condition.signal()
等待队列个数
1个; 多个
当前线程释放锁并进入等待状态
支持;支持
当前线程释放锁并进入等待状态,在等待状态中不响应中断
不支持;支持
当前线程释放锁并进入超时等待状态
支持;支持
当前线程释放锁并进入等待状态到将来某一个时刻
不支持;支持
唤醒等待队列中的一个线程
支持;支持
唤醒等待队列中的全部线程
支持;支持
主要方法
void await() throws InterruptedException;
线程进入等待状态直到被通知 (获得condition对象锁对应的锁) 或者中断
void awaitUninterruptibly();
线程进入等待状态直到被通知,对中断不敏感
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
线程进入等待状态直到被通知、中断或者超时,返回值表示剩余的时间,返回值<=0可认为超时了
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
线程进入等待状态直到被通知、中断或者到某个时间,未到时间点就被通知,返回true;到了指定时间,返回false
void signal();
唤醒一个等待在condition上的线程,该线程从等待方法返回前必须获得与condition相关联的锁lock
void signalAll();
唤醒所有等待在condition上的线程,该线程从等待方法返回前必须获得与condition相关联的锁lock
实现分析
Condition的实现类ConditonObject是同步器AQS的内部类(ConditionObject implements Condition),
等待队列
等待队列是一个FIFO的队列
每个Condition对象都包含者一个队列(等待队列)
首节点
firstWalker
尾节点
lastWalker
每次新增节点,更新指向
节点
Node(ASQ的内部类)
包含了一个线程引用 nextWalker
新增节点
当前线程调用await()方法,线程将当前线程构造一个节点(Node),并将节点加入到该等待队列的尾部进入等待状态,更新引用指向如lastWaiter,最后释放锁。
在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列; 而并发包中的Lock(同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列
等待
await()
线程进入等待状态直到被通知 (获得condition对象锁对应的锁) 或者中断
如果从队列的角度看此方法,相当于同步队列的首节点(获得了锁的节点)重构成一个新的节点加入到condition的等待队列中了
加入等待队列后,释放同步状态,唤醒同步队列的后继节点,然后当前线程进入等待状态
通知
signal()
唤醒一个等待在condition上等待时间最长的线程|首节点,该线程从等待方法返回前必须获得与condition相关联的锁lock
获取锁的线程获取等待队列的首节点,将其移动到同步队列并使用LockSupport唤醒节点中的线程
signalAll()
相当于将等待队列中的所有节点全部移动到同步队列中,并唤醒每个节点的线程
注意
在调用condition.await()方法之前必须调用lock.lock()代码获得同步监视器,否则会报错IllegalMonitorStateException异常
使用wait()、notify()、notifyAll()方法都需要先对调用对象加锁。如果没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException
等待通知模式
锁的内存语义
锁的功能
让临界区互斥执行
锁的内存语义
锁的释放与获取的内存语义
释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息
线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存
线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效,从而使被监视器保护的临界区代码必须从内存中读取共享变量
volatile的写读与 锁的释放获取 有相同的内存效果:volatile写和锁的释放有相同的内存语义,volatile读和锁的获取有相同的内存语义。这也是增强volatile的原因,提供了一种比锁更轻量级的线程之间的通信机制。
锁的释放与获取的内存语义两种实现
1. 利用volatile 变量的 写读 锁具有的内存语义
2. 利用CAS(AQS里面的一个调用本地的方法,调用处理器cmpxchg指令添加lock前缀)所附带的volatile读和volatile写的内存语义
公平锁和非公平锁的内存语义
公平锁和非公平锁释放时,最后都要写一个volatile变量state
公平锁获取时,首先会去读volatile变量。
非公平锁获取时,首先会用CAS更新volatile变量,CAS同时具有volatile读和volatile写的内存语义
JUC 包的实现
通用化的实现模型
1. 声明共享变量为volatile
2. 使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步
3. 同时配合volatile的读写和CAS具有的volatile读写的内存语义来实现线程之间通信
4. 基础类基于123:AQS、非阻塞结构、原子变量类
5. 高层类基于4:Lock、同步器、阻塞队列、Executor、并发容器
锁的升级与对比
JAVA1.6中,锁一共有4中状态,级别从低到高依次是:无锁状态,偏向锁状态,轻量级锁状态和重量级锁状态
这几种状态会随着竞争情况的逐渐升级,锁可以升级但是不能降级,这种策略是为了提高获得锁和释放锁的效率
无锁
偏向锁
背景
大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,为了让线程获得锁的代价更低而引入了偏向锁。
偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制。当其他线程尝试竞争偏向锁时持有偏向所的线程才会释放锁。
重要操作
获得偏向锁
1. 一个线程访问同步块并获得锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程ID
2. 以后该线程在进入和退出同步块时不需要进行CAS操作来加锁和解锁,只需要看对象头Mark Word里面是否存储着指向当前线程的偏向锁,如果有,表示线程已经获得了锁,如果没有,下一步
3. 判断Mark Word中偏向锁的标识是否设置成1(表示当前是偏向锁),如果没有,使用CAS竞争锁; 如果有,则尝试使用CAS将对象头的偏向锁线程ID指向当前线程
撤销偏向锁
其他线程访问同步块,尝试获得偏向锁,失败,启动撤销偏向锁
1. 首先暂停持有偏向锁的线程
2. 解锁,将线程ID设为空
3. 恢复线程
关闭偏向锁
java 7里默认是启用的
关闭延迟
XX:BiasedLockingStartupDelay=0
关闭偏向锁,程序默认会进入轻量级锁
XX:UseBiasedLocking=false
应用
优点
加锁和解锁不需要额外的消耗,和执行非同步方法相比仅存在纳秒级的差别
缺点
如果线程间存在锁竞争,会带来额外的锁撤销的消耗
使用场景
适用于只有一个线程访问同步块场景
轻量级锁
注意,轻量级锁解锁失败,锁就会膨胀成为重量级锁,就不会恢复到轻量级锁状态,当线程处于这个状态,其他线程试图获取锁时,会被阻塞住,当持有所得线程释放锁之后会唤醒这些线程,被唤醒的线程会进行新一轮的夺锁之争。
重要操作
轻量级加锁
1. 访问同步块,分配空间并复制Mark Word到栈 Displaced Mark Word
2. CAS尝试将对象头中Mark Word替换为指向锁记录的指针,成功则获得锁,执行同步体;失败表示其他线程竞争锁,当前线程通过使用自旋来获取锁
轻量级解锁
1. 解锁时,会使用原子的CAS操作将Displaced Mark Word替换回到对象头
2. 如果成功,表示没有竞争发生,如果失败,表示当前锁存在竞争(因为别的线程在争夺锁),锁就会膨胀成为重量级锁(别的线程阻塞),释放锁并唤醒等待的线程
应用
优点
竞争的线程不会阻塞,提高了程序的响应速度
缺点
如果始终得不到锁竞争的线程,使用自旋会消耗CPU
使用场景
追求响应时间
同步块执行速度非常快
重量级锁
应用
优点
线程竞争不使用自旋,不会消耗CPU
缺点
线程阻塞,响应时间缓慢
使用场景
追求吞吐量
同步块执行速度较长
Sychronized
同步、重量级锁
只有使用Synchronized线程处于阻塞,其他Lock, AQS, LockSupport等线程都是处于等待状态
原理
synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证变量的内存可见性。
锁对象
1. 普通同步方法锁,是当前实例对象
2. 静态同步方法,锁是当前类的class对象
3. 同步方法块,锁是括号里面的对象
java中的每一个对象都可以作为锁
实现机制
Java对象头
synchronized用的锁是保存在Java对象头里的
包括两部分数据
Mark Word(标记字段)
Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存存储尽量多的数据,它会根据对象的状态复用自己的存储空间
包括:哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳
Klass Pointer(类型指针)
monitor
java 中 Object和Class中都关联了一个Monitor,一个monitor只能被一个线程拥有
Owner 活动线程
初始时为NULL表示当前没有任何线程拥有该monitor record, 当线程成功拥有该锁后保存线程唯一标识,当锁被释放时又设置为NULL
实现
同步代码块采用 monitorenter、monitorexit指令显示的同步
同步方法使用ACC_SYNCHRONIZED标记符隐式的实现
锁优化
自旋锁
该线程等待一段时间,不会被立即挂起,循环看持有锁的线程是否会很快释放锁
自旋数字难以控制(XX: preBlockSpin)
存在理论:线程的频繁挂起、唤醒负担较重,可以认为每个线程占有锁的时间很短,线程挂起再唤醒得不偿失。
缺点
自旋次数无法确定
适应性自旋锁
自旋的次数不再是固定的,它是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定
自旋成功,则可以增加自旋次数,如果获取锁经常失败,那么自旋次数会减少
锁消除
若不存在数据竞争的情况,JVM会消除锁机制
判断依据
变量逃逸
锁粗化
将多个连续的加锁、解锁操作连接在一起,扩展成一个范围更大的锁。例如for循环内部获得锁
轻量级锁
在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗
通过CAS(CompareandSwap),即比较并替换,来获取和释放锁
缺点
在多线程环境下,其运行效率比重量级锁还会慢
性能依据
对于绝大部分的锁,在整个生命周期内部都是不会存在竞争的
偏向锁
为了在无多线程竞争的情况下尽量减少不必要的轻量级锁执行路径
主要尽可能避免不必要的CAS操作,如果竞争锁失败,则升级为轻量级锁
CAS
Compare And Swap, 整个JUC体系最核心、最基础理论,Java中通过锁和CAS实现原子操作
内存地址V,旧的预期值A,要更新的值B,当且仅当内存地址V中的值等于旧的预期值A时才会将内存值V得值修改为B,否则什么也不干
native中存在四个参数
JVM中的CAS操作利用了处理器提供的CMPXCHG指令实现的。
缺陷
ABA问题
检查不到值的变化,实际上却变化了
解决方案
变量前追加版本号版本号
AtomicStampedReference
这个类的compareAndSet方法的作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且检查当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子的方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。
循环时间太长
自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销
解决方法
JVM如果能支持处理器提供的pause指令,那么效率一定会提升
pause作用
1. 可以延迟流水线执行指令(depipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源
2. 避免在退出循环的时候因内存顺序冲突而引起的CPU流水线被清空,从而提高CPU的执行效率
只能保证一个共享变量原则操作
对多个共享变量操作时,CAS无法保证操作的原子性,需要用锁
解决方案
AtomicReference类保证引用对象之间的原子性,可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作
CAS V.S. 锁
JVM中除了偏向锁,其他锁(轻量级锁、互斥锁)的实现方式都用了循环CAS,即当一个线程想进入同步块的时候使用循环CAS的方式来获取锁,当它退出同步块的时候使用循环CAS释放锁。
原子操作类Atomic
java.util.concurrent.atomic里的原子操作类提供了线程安全地更新一个变量的方式
4大类型13个原子操作类
基本类型类
AtomicBoolean
AtomicInteger
AtomicLong
数组
AtomicIntegerArray
AtomicLongArray
AtomicReferenceArray
引用
AtomicReference
AtomicReferenceFieldUpdater
AtomicMarkableReference
属性
AtomicIntegerFieldUpdater
AtomicLongFieldUpdater
AtomicStampedReference
核心底层
CAS
Unsafe只提供了3中CAS方法
final native boolean compareAndSwapObject()
final native boolean compareAndSwapInt()
final native boolean compareAndSwapLong()

11. 参考网址

  1. 参考来源:http://cmsblogs.com/wp-content/resources/img/sike-juc.png
  2. 《Java并发编程的艺术》_方腾飞PDF 提取码:o9vr
  3. http://ifeve.com/the-art-of-java-concurrency-program-1/
  4. Java并发学习系列-绪论
  5. Java并发编程实战
  6. 死磕 Java 并发精品合集
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