算法重用是非常普遍的需求,在C#中可以使用如下手段实现,非常简单,自己记录一下,方便查询。
以一个小功能为例来说明一下:打印1-5这5个数,和A-E这5个字符。
重载方式
static void Main(string[] args)
{
PrintValues(, );
PrintValues('A', 'E');
Console.ReadLine();
}private static void PrintValues(int startIndex, int endIndex)
{
if (startIndex > endIndex)
{
int temp = endIndex;
endIndex = startIndex;
startIndex = temp;
} for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++)
{
Console.WriteLine(i.ToString());
}
}private static void PrintValues(char startIndex, char endIndex)
{
if (startIndex > endIndex)
{
char temp = endIndex;
endIndex = startIndex;
startIndex = temp;
} for (char i = startIndex; i <= endIndex; i++)
{
Console.WriteLine(i.ToString());
}
}
默认值方式
static void Main(string[] args)
{
PrintValues();
PrintValues('A');
Console.ReadLine();
}private static void PrintValues(int startIndex, int endIndex = )
{
if (startIndex > endIndex)
{
int temp = endIndex;
endIndex = startIndex;
startIndex = temp;
} for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++)
{
Console.WriteLine(i.ToString());
}
}private static void PrintValues(char startIndex, char endIndex = 'E')
{
if (startIndex > endIndex)
{
char temp = endIndex;
endIndex = startIndex;
startIndex = temp;
} for (char i = startIndex; i <= endIndex; i++)
{
Console.WriteLine(i.ToString());
}
}
好吧,对于很多含有默认值的函数来说,这个是有效减少重载的方式。
泛型方式
这个例子我简单试了一下,没找到使用泛型合适的方式,壮士,教我!好在我直接使用dynamic实现了,也不怎么纠结。看其中的交换的那个可能实现:
static void Main(string[] args)
{
int startIndex = ;
int endIndex = ;
Swap<int>(ref startIndex, ref endIndex); char startCharIndex = 'A';
char endCharIndex = 'E';
Swap<char>(ref startCharIndex, ref endCharIndex); Console.ReadLine();
}private static void Swap<T>(ref T startIndex, ref T endIndex)
{
T temp = endIndex;
endIndex = startIndex;
startIndex = temp;
}
当然了,强大的泛型可不是这么简单货,感兴趣自己搜索。
dynamic方式
static void Main(string[] args)
{
PrintValues(, );
PrintValues('A', 'E');
Console.ReadLine();
}private static void PrintValues(dynamic startIndex, dynamic endIndex)
{
if (startIndex > endIndex)
{
dynamic temp = endIndex;
endIndex = startIndex;
startIndex = temp;
} for (dynamic i = startIndex; i <= endIndex; i++)
{
Console.WriteLine(i.ToString());
}
}
简单,当只需要运行时行为的时候,或者是不希望编辑器检查的时候,dynamic真是方便。