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技术 2022年11月16日
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以前用eclipse的时候,我们采用的是DDMS和MAT,不仅使用步骤复杂繁琐,而且要手动排查内存泄漏的位置,操作起来比较麻烦。后来随着Android studio的潮流,我也抛弃了eclipse加入了AS。

Android Studio也开始支持自动进行内存泄漏检查,并且操作起来也比较方便。

我们大家都知道,系统是不可能将所有的内存都分配给我们的应用程序的。每个程序都会有可使用的内存上限,这被称为堆大小(Heap Size)。不同的手机,堆大小也不尽相同,随着现在硬件设备不断提高,堆大小也提升了。如果大家想要知道自己手机的堆大小是多少,可以调用如下代码:

ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
int heapSize = manager.getMemoryClass();

结果是以MB为单位进行返回的,我们在开发应用程序时所使用的内存不能超出这个限制,否则就会出现OutOfMemoryError。因此,比如说我们的程序中需要缓存一些数据,就可以根据堆大小来决定缓存数据的容量。

下面介绍下采用Android Studio Monitor来检测内存泄漏,栗子如下:

Android studio 分析内存泄漏

每次启动MainActivity中时都会调用一个线程,然后这个线程会执行runnable的run方法 由于Runnable是一个匿名内部对象 所以握有MainActivity的引用,因此 
连续启动MainActivity 4次,最后退出。按照常理来说,MainActivity会被销毁回收,可实际可能并不是这样。

打开Android Studio,编译代码,在模拟器或者真机上运行App,在Android Monitor下点击Monitor对应的Tab,进入如下界面

Android studio 分析内存泄漏 Android studio 分析内存泄漏

在Memory一栏中,可以观察不同时间App内存的动态使用情况,点击Android studio 分析内存泄漏可以手动触发GC,点击Android studio 分析内存泄漏可以进入HPROF Viewer界面,查看Java的Heap,切换到Package Tree View,方便查看,点击Analyzer Task,Android Monitor就可以为我们自动分析泄漏的Activity,如下图

Android studio 分析内存泄漏

Reference Tree代表指向该实例的引用,可以从这里面查看内存泄漏的原因,Shallow Size指的是该对象本身占用内存的大小,Retained Size代表该对象被释放后,垃圾回收器能回收的内存总和。

看上图,左边是内存中的对象,右边还存在4个MainActivity实例,我们明明是全部退出的,怎么还存在,这表明出现了内存泄露。

我们查看Reference Tree, 看到 this$0引用了这个MainActivity而this$0是表示内部类的意思,也就是一个内部类引用了MainActivity 而 this$0又被 target引用, target是一个线程。内存泄漏的原因就是MainActivity被内部类引用,而内部类又被线程使用,因此无法释放造成内存泄露。 

内存泄漏产生的原因在Android中大致分为以下几种:

1.static变量引起的内存泄漏 
因为static变量的生命周期是在类加载时开始 类卸载时结束,也就是说static变量是在程序进程死亡时才释放,如果在static变量中 引用了Activity 那么 这个Activity由于被引用,便会随static变量的生命周期一样,一直无法被释放,造成内存泄漏。

解决办法: 
在Activity被静态变量引用时,使用 getApplicationContext 因为Application生命周期从程序开始到结束,和static变量的一样。

2.线程造成的内存泄漏 
类似于上述例子中的情况,线程执行时间很长,及时Activity跳出还会执行,因为线程或者Runnable是Acticvity内部类,因此握有Activity的实例(因为创建内部类必须依靠外部类),因此造成Activity无法释放。 
AsyncTask 有线程池,问题更严重

解决办法: 
1.合理安排线程执行的时间,控制线程在Activity结束前结束。 
2.将内部类改为静态内部类,并使用弱引用WeakReference来保存Activity实例 因为弱引用 只要GC发现了 就会回收它 ,因此可尽快回收

3.BitMap占用过多内存 
bitmap的解析需要占用内存,但是内存只提供8M的空间给BitMap,如果图片过多,并且没有及时 recycle bitmap 那么就会造成内存溢出。

解决办法: 
及时recycle 压缩图片之后加载图片

4.资源未被及时关闭造成的内存泄漏 
比如一些Cursor 没有及时close 会保存有Activity的引用,导致内存泄漏

解决办法: 
在onDestory方法中及时 close即可

5.Handler的使用造成的内存泄漏 
由于在Handler的使用中,handler会发送message对象到 MessageQueue中 然后 Looper会轮询MessageQueue 然后取出Message执行,但是如果一个Message长时间没被取出执行,那么由于 Message中有 Handler的引用,而 Handler 一般来说也是内部类对象,Message引用 Handler ,Handler引用 Activity 这样 使得 Activity无法回收。

解决办法: 
依旧使用 静态内部类+弱引用的方式 可解决

6.带参数的单例

Android studio 分析内存泄漏

如果我们在在调用Singleton的getInstance()方法时传入了Activity。那么当instance没有释放时,这个Activity会一直存在。因此造成内存泄露。
解决方法:

可以将new Singleton(context)改为new Singleton(context.getApplicationContext())即可,这样便和传入的Activity没关系了。

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